martes, 17 de septiembre de 2013

Historia de computadora


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(__1.)                  Enumeración

(__2.)                  Orden

(__3.)                  Procesos


 

I.                   Historia de la computadora


A.                  Ábaco


1.                  Artefacto utilizado para llevar la contabilidad


2.                  Utilizado por los egipcios para contabilizar ganado, granos, etc.


B.                  La Pascalina


1.                  El inventor y pintor Leonardo Da Vencí (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica


2.                  Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas.


C.                  La tarjeta perforada


1.                  El telar de tejido, inventado en 1801 por el Francés Joseph-Marie Jackard (1753-1834), usado todavía en la actualidad, se controla por medio de tarjetas perforadas.


D.                 Charles Babbage


1.                  Visionario inglés y catedrático de Cambridge, hubiera podido acelerar el desarrollo de las computadoras si él y su mente inventiva hubieran nacido 100 años después.


2.                  Adelantó la situación del hardware computacional al inventar la "máquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemáticas.


E.                  Atanasoff y Berry


1.                  Una antigua patente de un dispositivo que mucha gente creyó que era la primera computadora digital electrónica, se invalidó en 1973 por orden de un tribunal federal, y oficialmente se le dio el crédito a John V. Atanasoff como el inventor del computador a digital electrónica.


2.                  Desarrolló la primera computadora digital electrónica entre los años de 1937 a 1942.


3.                  Llamó a su invento la computadora Atanasoff-Berry, o solo ABC (Atanasoff Berry Computer).


F.                  La Eniac


1.                  Construida para aplicaciones de la Segunda Guerra mundial, se terminó en 30 meses por un equipo de científicos que trabajan bajo reloj.


2.                  La ENIAC, mil veces más veloz que sus predecesoras electromecánicas, irrumpió como un importante descubrimiento en la tecnología de la computación.


3.                  Pesaba 30 toneladas y ocupaba un espacio de 450 mts cuadrados, llenaba un cuarto de 6 m x 12 m y con tenía 18,000 bulbos, tenía que programarse manualmente conectándola a 3 tableros que contenían más de 6000 interruptores.


G.                 Primera generación de computadora


1.                  (De 1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas.


2.                  El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápida mente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.


3.                  . Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.


H.                 Segunda generación de computadoras


1.                  (1959-1964) Transistor Compatibilidad limitada El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación.


2.                  Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario.


I.                    Tercera Generación


1.                  (1964-1971) circuitos integrados Compatibilidad con equipo mayor Multiprogramación Minicomputadora Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura.


2.                  Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.


J.                    Cuarta Generación de la computadora


1.                  (1971 a la fecha)


 •Microprocesador


 •Chips de memoria.


 •Micro miniaturización


2.                  Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chic: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos.


3.                  El tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales.


 


 


 

martes, 3 de septiembre de 2013

Asignacion 1


ASIGNACIÓN:

Buscar el significado de los siguientes términos, resuma el mismo en uno o dos párrafos si fuera necesario.  Incluya la fuente de donde obtuvo la información.  24 puntos

 

1.      Definición del término computadora

Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información.

(García, 2013)

2.      Partes del sistema de computación

1: Monitor…………………………………………………..7: Fuente de alimentación

 

2: Placa base………………………………………………..8: Unidad de almacenamiento óptico

 

3: Procesador………………………………………………..9: Disco duro, Unidad de estado sólido

 

4: Puertos ATA………………………………………………10: Teclado

 

5: Memoria principal (RAM)…………………………………..11: Ratón

 

6: Placas de expansión

(partes de una computadora, 2013)

 

 

3.           Unidades de entrada (input)

Son las señales electrónicas que son enviadas hacia un destino de ingreso determinado, para su debido procesamiento.

(Mastermagazine, 2013)

4.      Unidades de salida(output)

 Son las señales que han sido procesadas, y que se envían hacia un dispositivo específico, para poder ser interpretados por el usuario.

(Mastermagazine, 2013)

5.      Ciclo de procesamiento de datos

 ORIGEN

 ENTRADA

 PROCESAMIENTO

 SALIDA

 DISTRIBUCIÓN

 ALMACENAMIENTO.

(Jara, 2012)

6.      Datos e información

Dato: es un elemento aislado, recabado para un cierto fin, pero que no ha pasado por un proceso que lo interrelacione con otros.

 

  Información: se trata de datos procesados y relacionados de manera que nos pueden dar pauta a la correcta toma de decisiones.

(Informatica moderna, 2013)

7.           Conceptos de bit, byte

Es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información.

(aulapc, 2012)

 

8.           Representación de datos

1.    ASCII – American Standard Code for Information Interchange – es el sistema de código para representar datos que más se utiliza. La mayoría de las computadoras personales y servidores mid-range utilizan el esquema de código ASCII.

 

2.    EBCDIC – Extended Binary Coded Decimal Interchange Code – es utilizado principalmente en computadoras mainframe.

 

3.    Unicode – es el único esquema de código capaz de representar todos los lenguajes del mundo actual. Se desarrolló precisamente porque el ASCII y el EBCDIC no eran suficientes para representar lenguajes para alfabetos diferentes al inglés o Europeo, como los asiáticos y otros.

(Tripod, 2013)